Базовые навыки работы в Blender / 3ds Max / Maya — достаточно уверенного владения одной программой.
Обязательный опыт работы с Unity (правильное импортирование моделей в движок)
Понимание основ 3D-моделирования: low-poly, high-poly, hard surface, subdivision.
Умение создавать модели по референсам и техническому заданию.
Понимание базовых принципов топологии и правильного распределения полигонов.
Навыки работы с UV-развёрткой.
Базовое понимание текстурирования и материалов.
Знание одного из инструментов для текстурирования: Substance 3D Painter, Photoshop или аналоги.
Базовое понимание PBR-материалов.
Умение работать с освещением и камерой на базовом уровне.
Понимание основных форматов 3D-файлов: FBX, OBJ, STL, GLB/GLTF.
Внимательность к деталям и аккуратность в работе.
Умение соблюдать сроки и работать по установленному пайплайну.
Готовность воспринимать правки и дорабатывать модели по обратной связи.
Портфолио с 3–5 работами, демонстрирующими навыки моделирования.
- Адаптивность;
- Дисциплинированность;
- Аккуратность;
- Вежливость;
- Базовые знания методов органического производства;
- Знание продукта;
- Логическое мышление;
- Казахский / высокий уровень
- Русский / высокий уровень